Ejercicio: Playmobil
Objetivo: Analizar la función persuasiva que cumplen los mundos imaginarios en los anuncios de juguetes.

 

 

Cuestionario:

¿Te gustaría tener este juguete? ¿Por qué?

Explica qué vemos en el anuncio

¿qué hacen los piratas?

¿qué hacen los indios?

¿Qué efectos especiales aparecen?

¿Cómo describirías la voz en off?

Para que parezca una aventura real, en el anuncio aparecen unos niños disfrazados que participan del juego.

¿Cómo van vestidos?

¿Crees que cuando juegues en tu casa todo será igual?

Entonces, ¿por qué crees que en el anuncio las cosas suceden de esta forma?

¿Cómo explicarías la diferencia que hay entre el juego, tal como aparece en el anuncio, y el juego real, tal como puedes utilizarlo tú mismo o tú misma?