Ejercicio: Conecta 4
Objetivo: Observar cómo se recurre a la violencia para crear la atracción hacia un juego.

El caso de este spot es uno de los más significativos por la gran distancia que separa el verdadero juego, versión de un juego tan popular como el del tres en raya, y su escenificación.


Cuestionario:

Si escuchamos sólo la banda sonora de este spot, ¿qué podemos imaginar que está pasando?

Ahora, observa sólo las imágenes y olvida lo que dice el spot. Intenta elaborar una voz en off diferente para transmitir de qué tipo de juego se trata.

Observa en las imágenes las cosas qué crees innecesarias y que no tienen ninguna relación con el juego de verdad.

Señala qué te parece innecesario en la banda sonora para describir el juego.

El juego que se publicita es una versión de otro muy popular llamado tres en raya. Imagina un eslogan que consiga transmitir la idea de que se trata de un juego divertido, participativo, interesante y, al mismo tiempo, que es parecido a otro inventado hace mucho tiempo y al que han jugado muchas generaciones de niños y niñas.

«Diviértete a lo bestia», «Monstruosamente emocionante» y «Para ti, monstruo» son tres de las frases que se oyen. Busca en el diccionario las palabras «bestia» y «monstruo» y explica el significado de «divertirse a lo bestia».

Cuando dice «Para ti, monstruo», ¿a quién crees que se refiere?

Imagina que estas indignado o indignada por la forma de presentar este juego. Escribe una carta a la Oficina de Atención al Consumidor argumentando que:

1. Se trata de un spot que engaña, porque el juego no tiene nada que ver con lo que aparece en la pantalla.
2. Ofende, porque se refiere a los posibles jugadores en términos de monstruos o de bestias destructivas.