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25 Octubre. Día de Internet. Stop a la violencia en videojuegos :::: 25 Octubre 2005
Internet, un nuevo espacio no jerarquizado y concebido como una
estructura horizontal de comunicación, se presentaba, en un primer momento,
lleno de posibilidades y de expectativas para el feminismo y para los
movimientos sociales
En un primer
momento, internet se ofreció como un nuevo espacio de comunicación horizontal,
no jerarquizado y lleno de posibilidades y de expectativas para las mujeres y
para los movimientos sociales.
Sin embargo, no
tardamos en comprobar cómo estaban perfectamente insertados en este medio los
valores del patriarcado. Y, en concreto, los estereotipos sexistas, muy ligados
al imaginario del mercado, encontraron pronto en la red un terreno muy cómodo
para ubicarse y afianzarse.
Recientemente,
con la implantación de los ordenadores y del acceso a internet en los hogares,
se ha experimentado una significativa transformación en los hábitos lúdicos de
menores y adolescentes, que acceden con facilidad a unos videojuegos que son
más baratos y que han ampliado su finalidad para convertirse en recurso
publicitario.
El Instituto
Andaluz de la Mujer, a través de su Observatorio de la Publicidad No Sexista,
viene observando en los últimos meses un incremento de contenidos denunciados
cuyo soporte es internet. Estas denuncias afectan en especial a los
videojuegos,
Esta situación,
que sabemos responde a una realidad constatada a través de diversos estudios,
nos ha llevado a incorporar internet y los videojuegos en la labor formativa y
sensibilizadora que viene caracterizando nuestro trabajo en relación al
tratamiento de la imagen de la mujer en los medios de comunicación y en la
publicidad.
Y hemos querido
que sea precisamente el 25 de octubre, Día de Internet, la fecha elegida para
hacer público, a través de la web, este Informe sobre El sexismo y la
violencia en los videojuegos, un documento destinado a alertar a la
sociedad en su conjunto, pero especialmente a las familias y a quienes asumen
tareas educativas, sobre los contenidos sexistas y violentos que circulan libremente
por la red.
Pedimos de la
ciudadanía un posicionamiento crítico y consciente en relación a internet, a la
vez que hacemos un llamamiento a la resistencia activa contra todos aquellos
productos que están incidiendo en la repetición de los viejos sistemas
hegemónicos en el contexto de las nuevas tecnologías.
Sólo
entonces las tecnologías mostrarán, sin sombras que las empañen, su potencial
de conocimiento y de transformación para construir un futuro donde la
democracia y la igualdad impregnen la red. Porque donde crece el peligro
crece también lo que nos salva.
Informes Iam-publicidad
Informe violencia y sexismo en los videojuegos
Soledad Ruiz Seguín
Directora del Instituto Andaluz de la Mujer
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