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25 Octubre. Día de Internet. Stop a la violencia en videojuegos :::: 25 Octubre 2005

Internet, un nuevo espacio no jerarquizado y concebido como una estructura horizontal de comunicación, se presentaba, en un primer momento, lleno de posibilidades y de expectativas para el feminismo y para los movimientos sociales


En un primer momento, internet se ofreció como un nuevo espacio de comunicación horizontal, no jerarquizado y lleno de posibilidades y de expectativas para las mujeres y para los movimientos sociales.

Sin embargo, no tardamos en comprobar cómo estaban perfectamente insertados en este medio los valores del patriarcado. Y, en concreto, los estereotipos sexistas, muy ligados al imaginario del mercado,  encontraron pronto  en la red un terreno muy cómodo para  ubicarse y afianzarse.

Recientemente, con la implantación de los ordenadores y del acceso a internet en los hogares, se ha experimentado una significativa transformación en los hábitos lúdicos de menores y adolescentes, que acceden con facilidad a unos videojuegos que son más baratos y que han ampliado su finalidad para convertirse en recurso publicitario.

El Instituto Andaluz de la Mujer, a través de su Observatorio de la Publicidad No Sexista, viene observando en los últimos meses un incremento de contenidos denunciados cuyo soporte es internet.  Estas denuncias afectan en especial a los videojuegos,

Esta situación, que sabemos responde a una realidad constatada a través de diversos estudios, nos ha llevado a incorporar internet y los videojuegos en la labor formativa y sensibilizadora que viene caracterizando nuestro trabajo en relación al tratamiento de la imagen de la mujer en los medios de comunicación y en la publicidad.

Y hemos querido que sea precisamente  el 25 de octubre, Día de Internet, la fecha elegida para hacer público, a través de la web, este Informe sobre El sexismo y la violencia en los videojuegos, un documento destinado a alertar a la sociedad en su conjunto, pero especialmente a las familias y a quienes asumen tareas educativas, sobre los contenidos sexistas y violentos que circulan libremente por la red.

Pedimos de la ciudadanía un posicionamiento crítico y consciente en relación a internet, a la vez que  hacemos un llamamiento a la resistencia activa contra todos aquellos productos que están incidiendo en la repetición de los viejos sistemas hegemónicos en el contexto de las nuevas tecnologías.

Sólo entonces las tecnologías  mostrarán, sin sombras que las empañen, su potencial de conocimiento y de transformación para construir un futuro donde la democracia y la igualdad impregnen la red.  Porque donde crece el peligro crece también lo que nos salva.

Informes Iam-publicidad

Informe violencia y sexismo en los videojuegos

 

Soledad Ruiz Seguín

Directora del Instituto Andaluz de la Mujer